A repülőradaron általában nem nehéz kitalálni, hová tart egy utasszállító. A gép elindul az egyik repülőtérről, majd többé-kevésbé egyenes vonalban halad a másik felé. Aki viszont november 5-én az N1810R lajstromjelű Cessnát figyelte Arkansas felett, aligha tudta elsőre megfejteni, mi járhat a pilóta fejében.
A kisgép ugyanis újra és újra fordulóba kezdett, körözött, majd egy újabb vonalat húzott a térképre. A kép végül összeállt: a Grand Theft Auto VI logója jelent meg a képernyőn, körülötte a játék világát idéző alakokkal. Akadt köztük pálmafa, aligátor, helikopter, egy fegyveres nő és persze egy sportautó is.
Lenyűgöző teljesítmény volt egy útvonallal ilyen pontosan felrajzolni ezt a bonyolult „művet”.
Mert bátran kijelenthető, hogy pilóta-művész az alkotó, aki nem most kezdte ezt a hobbit. Az alkotás kögött Benjamin McDaniel áll, aki az interneten The Pilot Picasso néven ismert, korábban a Mona Lisát, Pókembert és A Gyűrűk Ura egyik motívumát is megrajzolta már a repülőgépével.
A GTA-alkotás a repülőkövető adatai szerint 8 óra 8 percet vett igénybe. A Cessna Bentonville repülőteréről indult, és oda is tért vissza. Ez azért komoly vállalás egy térképre rajzolt képért, még akkor is, ha a pilóta már rutinosnak számít a műfajban.

McDaniel 2020 óta repül, a különleges hobbi pedig eredetileg a gyakorlásból nőtt ki. Szerette volna gyűjteni a repült órákat és fejleszteni a tudását, közben pedig talált egy érdekesebb elfoglaltságot annál, mint hogy egyik repülőtérről a másikra ingázzon.
A saját Cessna R182 Skylane RG gépével előbb egyszerű formákat és szavakat rajzolt, később jöttek az összetettebb ábrák. Az Auburn Egyetemnek adott interjújából az is kiderül, hogy a pilóta kézzel vezeti végig a gépet a rajzok vonalán. A tervezésnél számolnia kell az iránnyal, a sebességgel és azzal is, milyen fordulókra képes biztonságosan a Cessna.
Mire vár ennyire a világ? – GTA VI számokban
A Grand Theft Auto sorozat következő része a Miami által ihletett Vice Citybe és a kitalált Leonida államba viszi vissza a játékosokat. A történet két főszereplője Jason és Lucia; a nyílt világban az autók és az akciók ezúttal is fontos szerepet kapnak.

Az előzetes tervek után a GTA VI intenzív fejlesztése 2020-ban indult, azóta bődületes pénzt költöttek a játékra, egyes pletykák szerint 2 milliárd, a fejlesztők óvatosabb becslése szerint 1,5 milliárd dollár ment el rá eddig. Gyakorlatilag globális rajongótábor várja eszeveszett módon, hogy lecsaphasson rá, az előrendelési adatok alapján 3,3–5,2 milliárd dolláros bevételt remélnek tőle már a megjelenést követően.



